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致命危险, 无价珍宝。

致命危险, 无价珍宝。在鹏洛客之间,口耳相传着赞迪卡这个蛮荒世界。古老树林中掩藏着废墟。陵墓缝隙间飘散出毒气。平静湖面突然爆出岩浆。地景美得令人摒息~前提是你能从各种致命威胁中活下来。赞迪卡所藏的珍宝远超过想像,但只有极少数的精英能活到发现的那天。

这地方打破了各种规则:狂暴的力量横扫大地,动辄改写地貌。巨岩飘浮空中。就连赞迪卡的法术力都与众不同~更加猛烈,更加强劲,而懂得驾驭的人也更想得手。一如其他的时空,大地蕴藏着脉动的法术力,而法师拿它们当成咒语的能量。但赞迪卡与多重宇宙中的其他时空都不一样。此处的法术力会爆出咒语一般的声响,不但特别地强旺,有时力量甚至强得无法控制。鹏洛客纷纷来到赞迪卡,探索这与众不同而又格外危险的地方。

狂搅

赞迪卡独特的法术力与严酷的环境,使得地表出现狂暴又不稳定的改变。大地动辄震动翻滚,产生了浑沌的地壳,极端的气候,以及突发的破坏。这样的无常变异被称为「狂搅」。巨岩与碎石从地面给拔起,直到狂搅离去时才得以平息。狂搅所产生的狂风,让岩层与植群变成毁灭性的漏斗云。而在水域,狂搅引发的漩涡足以将船只吞入海底,或是让巨浪重击高崖,淹没其后的树林。

对于世世代代居于赞迪卡的人来说,狂搅是个天然现象~事物本就如此运作。对鹏洛客来说,如此的不稳定性让赞迪卡很明显地变得危险而不驯。文明世界的打扮在赞迪卡很少见。比起整箱的黄金,一把耐用的砍刀能让你活得更久。详尽的地图虽然很难取得,但比一整支部队都来得有用。

赞迪卡的七个危险大陆上面的聚落相当稀少,大多是些分散而规模又小的文明地区;冒险者在哨站分享轶事与补给品。。虽然生活艰难,赞迪卡充满智慧的居民已发明了许多聪明的方法,好生存在这个似乎决心要将他们从地面赶走的世界。探险与创造力是在这世界生存的关键。无价珍宝隐藏此间,等着踏入赞迪卡这蛮荒危境的人发现~如果他们够聪明够强壮,能够活到那一天。


赞迪卡的种族

吸血鬼

人人都知道吸血鬼居住在古坠兹,并且其堕落的生活型态正逐渐衰微。这种族的古老祖先称为血侯,掌控着马拉奇这个丰饶的都市。吸血鬼的社会是以所效忠的「家族」来分划,每个家族各有所拥戴的血侯。每个家族都掌控着一小块领地与通路,而家族间的核心价值是人脉与关系。血侯的个人品味与喜好似乎会烙印在自己所制造的吸血鬼身上。

古坠兹较大的五个家族分别是:涅卡那,卡列奇,艾美维,伍纳夫,以及劫特。另有几十个较小的家族星列于古坠兹全境,其不死领袖均属于大型家族的吸血鬼血缘分支。

每当吸血鬼饮尽生灵血液、且未摧毁其身体时,此身体便会转化为「躯壳」。任何吸血鬼都能使唤这些躯壳,并且如果没接受任何号令,它们便会猎杀所遇见的任何生灵。


寇族

寇族过着清贫的游牧生活。他们的旅行随身物品极度地简单,只带着最基本的东西,并且把活用个人技巧与个性的力量看得比那些「不变」的美德更重要。「我们天生注定不能扎根,」他们总这么说。「我们的心总在流浪。」 虽然他们的旅程总不间断,寇族也特别崇敬某些场所。他们的小型旅队会挑选数条朝圣路途之一来前进,在赞迪卡的几十个圣地之间穿梭。每条朝圣路途都得花上几十年才走得完整圈,而许多人在旅途中便因赞迪卡的诸多艰险而丧命。

寇族长于使用绳索与钩子,利用它们来旅行与狩猎,甚至将之内化到精神层面里。他们将爪钩掷向岩壁或空中猎物时,很少利用十字弓这样不可靠的器物,大多只仰赖单纯而坚韧的绳索,以及手臂的技巧。带钩的线条也是寇族的社交与神圣符号,代表了个体之间的联系,以及个体与世界的联系。


人鱼

大多数人鱼居住在塔晋,不过在赞迪卡的每个大陆都可以见到他们的踪迹。虽然人鱼出生在水中,却已适应了陆地上的生活。人鱼深思熟虑,好奇又长于分析,可说是天生的探险家。人鱼通常比其他种族更偏好独处,不会建立起大型的聚落。但就算人鱼将大多数时间都花在探险,也会建立自己的基地,在结束旅程后返回此处,并准备下一次的旅程。

海户的灯塔是由人鱼学者所营运,也是各种族探险家学习智识之处。此地的图书馆放满了卷轴,地图,以及关于赞迪卡失落文明的记载,收集了关于已消失之先祖之所有片段知识。


鬼怪

鬼怪居住在阿库姆,姆拉撒,以及昂度,在许多聚落与哨站也经常可以见到。他们各自属于不同部族,而吐图与葛塔族是最主要的两个。鬼怪大部分的生命都用来寻找遗迹、拿走其间的宝物。鬼怪依照自己对勤勉的认知来选择部族领袖;如果哪个鬼怪能够在遗迹中找到最有趣或最强大的东西,他就够格当领袖。

阿库姆最主要的聚落称为阿法,此地有许多鬼怪受人雇用来担任向导与探陷人。当然,他们心中的盘算通常是帮忙找出有价值的东西,故意触动陷阱,把东西偷走,然后跑得远远。


妖精

巴勒格是玖瑞加妖精的家园,也是鹏洛客妮莎瑞文的家乡。玖瑞加妖精不太把其他种族放在眼里,甚至其他的妖精也一样。他们把延续自己国度当作第一要务,并且极力维护自己的传统。外人大多把这支游牧部族视作四处游荡的杀人集团,但他们侵略性的外表底下,其实有着复杂的文化。

许多玖瑞加族人以欧兰黎树林高耸的林木为家,他们的村庄沿着树顶向外扩展。而自玖瑞加国度分家出来的特裘如妖精,则居住在姆拉撒与塔晋。据说特裘如族是赞迪卡最优秀的向导。
靠着滑索与高超的攀爬技巧,这些大胆的妖精能在悬崖壁面间来去自如。


消失文明的遗迹

上面刻满符文的古老巨石称为晶石,在赞迪卡四处可见,最大的长逾十哩。这些石头有些漂浮在空中;其他的则埋藏土中,有些形状完整,有些早已破裂。它们是某个消失文明的遗物,但原本的用途已经不可考。这古老帝国拥有难以想像的力量~足以对抗重力,并随己意改造大地。

每片大陆上都找得到遍布陷阱的遗迹。谜样的线条提示着早被遗忘的事实。难以形容的异形怪兽藏匿在过往事迹的纪念碑中;这些遗迹依旧放射着力量,而不论鹏洛客或是各地的探险家都甘冒危险来取得珍宝。


探索野境

赞迪卡旺盛的魔法力与独特的珍宝,激起了许多对财富与力量的梦想,也促成许多大胆冒险。探险家组成队伍深入赞迪卡荒野,想找到那些带有神秘力量的奇妙地方。许多这样的探险队都敌不过此世界的各式艰险而失败。

但少数由大胆精英组成的队伍依旧得偿所愿,赢得了财富与名声。探险队由向导,搬运工,制图师,贷剑客,息法师,遗迹智者,以及医者所组成,同心协力地搜索这世界。


伙伴与探险队本部

赞迪卡的环境非常不友善,却也助长了居民间的团队互助关系,特别是那些准备探索世界者。探险队本部~结合了公会,旅店,以及装备商店的功能~存于每个大陆。

任何人都可以付费成为某个探险队本部的伙伴,而不同的探险队本部间经常会产生对立。探险家在此地相遇,组成队伍,听取流言,并雇用人手。


阿库姆

阿库姆是个山岳大陆,岩浆自地缝流至地表。水晶原野在阳光下闪耀着光芒,上面遍布的利锋足以切肉断骨。某些地区的温度变化到了极端的地步~在白天灼烧着探险家的身体,到夜晚则是寒霜撕咬着皮肤。有时瓦斯会从地底喷出,这类孔穴旁长出特殊的树木与植群,形成奇异的生物群落。此地带由于地理上的不稳定,没人知道何时身边会喷出岩浆、头顶会降下石头雨。


巴勒格

潮湿雨林铺满了这片低洼大陆。此处的空气潮湿又难闻,地表到处都是有毒的腐霉,蕈类,以及颜色奇异的藻类。在错综复杂的石灰岩洞穴与坑道深处,掩藏着陵墓、祭坛与刻画着符文的秘室,里面有着无限的珍宝。凶猛的爬虫类苏拉卡,以及数不清的原始怪兽生息于此。巴勒格也是两个妖精国度的家乡:神秘的慕达雅与好战的玖瑞加。


古坠兹

这是个潮湿而遍布深邃礁湖、腐臭沼泽的地带~也是吸血鬼的家乡。赞迪卡已是个危险世界,而这里甚至还是这世界最危险的地方。吸血鬼在荒野间出没,聚落旁的红树林中掩藏着各式陷阱,马拉奇此城市尤其如此。腐臭的水道辗转流入广大的湿地与沼泽,掩藏着掠食者与疫病。此处的遗迹数量比其他地方都多,包括赫嘎水池这个逐渐沉入烂泥与水中的巨大遗迹群。


姆拉撒

姆拉撒有着广大的翡翠树林与高耸的岩石尖柱,让此地居民可以完全不接触地表而生活。藤蔓与其他的植群遍布深谷,爬上悬崖,深入洞穴潮湿的土壤中。姆拉撒的内部是一片崎岖地带,满布陡峭的山脉与丛林峡谷。卡赞度这片峡谷大地是特裘如妖精的家乡,不论是此地的探险家或是满怀野心的鹏洛客,都经常雇用他们为向导来探索野境。特裘如妖精靠着高超的滑索技巧,能在悬崖壁面的树丛间来去自如。克卒山崖则是进入姆拉撒的最方便途径。但克卒~此地以这个食人魔奴隶头子而命名~在山崖占地为王,想从山崖进入大陆的探险家都得付过路费才行。


塔晋

塔晋这危险地带四周围绕着不稳定的钙质平地,由以下三个地方所组成:广大而扭曲的树林欧兰黎,深邃的内海哈利玛,以及将此大陆一分为二的湍急大河乌玛拉。有些后世的居民也选择居住在古老的遗迹中,以巨大的晶石为家。其他的遗迹则依旧埋藏于地底,是人鱼识古家与探险队领袖追逐的目标。巨大的晶石悬浮在塔晋的上空。这漂浮的碎石地带蔓延在整个大陆的上空,使得阳光无法直射地表,也挡住了自然的降雨。这些空中漂浮的巨石在空中不断地旋动着。在这些遗迹中,有着一座天空城堡的残骸。人鱼称它为天空遗迹伊美黎。他们相信此处曾是天空女神伊美黎的家园。


昂度

昂度的地势是以极端的高度差来作分割。危险的马钦迪深沟,高耸入天的旋林,以及深不见底的艾格丁墓穴,让旅人在昂度从不是向东或向西走,而是要朝上或朝下行进。神秘之岛爪尔则位于南边的海岸。巨大的花岗岩头像半埋于土壤中,纯蓝的光束从岛上笔直射往天空。但至今依旧没有探险家找得到这光束的源头。


塞基黎

这片极地区域就像是一片无垠的高地,由永冻土草原,狂风四起的山脉,以及极度高耸的悬崖组成了这片大陆。虽然这片大地极度难以居住,晶角兽,狮鹫,以及史芬斯依旧以覆雪的荒原为家。此地有着许多遗迹,所以探险家依旧冒着寒风,试图探索塞基黎的白雪底下藏着哪些宝藏。

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    Mephist Pheles 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()